EKOKOLO
PELIOHJEET:
Noin 2-4 pelaajaa
Suositusikä: 13-vuotiaasta ylöspäin
Pelinkesto: Noin 1h+
Luethan peliohjeet huolellisesti läpi ennen pelin aloittamista.
Pelin valmistelu:
Ennen pelin aloittamista tarvitaan kaikki välineet pelin pelaamiseen. Pelin nettisivuilta on tulostettavissa pelilauta (koossa A3 tai A4) sekä kortit, jotka tarvitset pelin aloittamiseen.
1. Aloita tulostamalla pelilaudan pohja ja kiinnittämällä se kierrätettyyn pahviin tai kartonkiin, jota löydät kotoa tai koulusta. Voit tulostaa pelilaudan värillisenä tai mustavalkoisena ja värittää sen halutessasi itse. Samoin voit värittää kortit kategorioiden mukaan ja piirtää halutessasi ympyrän tai kolmion kuvaamaan tehtävä- ja kysymyskortteja.
2. Kun olet liimannut tulostettavan pelilaudan alustalleen, voit etsiä itsellesi pelinappulat kotoa löytyvistä pienistä tavaroista. Nappuloiksi käyvät esimerkiksi pyyhekumit, klemmarit, toisten pelien pelinappulat tai napit.
3. Seuraavaksi tulee tulostaa ja sitten leikata kysymys- ja tehtäväkortit irti toisistaan ja lajitella ne tunnisteiden mukaan omiin pinoihinsa. Nämä kortit on jaettu koodeilla eri aihealueisiin, joten kysymykset ja tehtävät käsittelevät eri aiheita eri osassa pelilautaa. Ympyrä tarkoittaa kysymyskorttia ja kolmio tehtäväkorttia. Jaa siis kortit kahdeksaan eri pinoon. Aiheita ovat kiertotalous, ravinto, liikkuminen ja kuluttaminen.
Pelin aloittaminen ja kulku:
1. Jaa kysymys- ja tehtäväkortit kahdeksaan pinoon, niin että kysymyskortit ja tehtäväkortit ovat erillisissä pinoissa ja niin, että samaa aihealuetta käsittelevät kortit ovat laudalla oikeassa kohdassa. Kategorioita on neljä: kiertotalous, ravinto, liikkuminen ja kulutus, ja jokaiseen kategoriaan tulee tehdä oma pinonsa kysymys- ja tehtäväkorteille. Ympyrällä merkityt kortit ovat kysymyksiä ja kolmiolla merkityt tehtäväkortteja.
2. Päättäkää kuka pelaajista saa aloittaa pelin. Valitkaa jokainen oma aloituspisteenne, eli kategoria, josta haluat aloittaa. Voit aloittaa joko juna- asemalta, kirpputorilta, vesilaitokselta tai torimarkkinoilta. Jos aloitat esimerkiksi kierotaloudesta eli paikkana kirpputorilta, lopetat pelisi samaan aihealueeseen. Peli aloitetaan oman kategorian kysymyksellä. Peliä lähdetään kiertämään myötäpäivään.
3. Pelilaudalla on kahdenlaisia symboleita, ympyröitä ja kolmioita. Ympyrä kuvaa kysymyskorttia ja kolmio vastaavasti tehtäväkorttia. Kun päädyt ympyrään eli kysymyskorttiin, edellinen pelaaja nostaa vastaavasta pakasta kortin ja lukee sen sinulle ääneen. Kun päädyt kolmion eli tehtäväkorttiin, nosta itse kortti ja tee niin kuin kortissa sanotaan.
a. Jos vastaat oikein kysymyskorttiin (oikea vastaus alleviivattuna korteissa), saat ottaa askeleen eteenpäin, jos vastaat väärin, jäät pakoillesi. Seuraavalla kierroksella nostat uuden kysymyskortin ja jos vastaat oikein, pääset eteenpäin. Jos et vieläkään onnistu vastaamaan oikein, samaa toistetaan niin pitkään, että vastaat johonkin kysymyksistä oikein.
b. Tehtäväkorteissa kerrotaan, pääsetkö liikkumaan eteen- vai taaksepäin.
4. Pelilaudalla on neljä paikkaa: juna-asema, vesilaitos, kirpputori ja torimarkkinat. Nämä ovat aloituspaikkoja. Jos osut paikkaan pelin aikana, saat liikkua kolme askelta eteenpäin.
5. Jos pelin aikana osut bussipysäkille, voit vuorosi aikana liikkua seuraavalle mahdolliselle bussipysäkille ja näin voit ohittaa jonkin kategorioista. Tultuasi bussipysäkille, siirry seuraavaan peliruutuun (ympyrä).
Pelin päättyminen:
Peli päättyy, kun ensimmäinen pelaajista on mennyt kierroksen läpi ja pääsee lähtöruutuunsa tai ohittaa sen.
Pikapeli-idea: Voit käyttää pelkästään kysymyskortteja ilman pelilautaa ja testata tietämystäsi aiheesta. Halutessasi voit pelata peliä myös nopan kanssa.
PELIOHJEET:
Noin 2-4 pelaajaa
Suositusikä: 13-vuotiaasta ylöspäin
Pelinkesto: Noin 1h+
Luethan peliohjeet huolellisesti läpi ennen pelin aloittamista.
Pelin valmistelu:
Ennen pelin aloittamista tarvitaan kaikki välineet pelin pelaamiseen. Pelin nettisivuilta on tulostettavissa pelilauta (koossa A3 tai A4) sekä kortit, jotka tarvitset pelin aloittamiseen.
1. Aloita tulostamalla pelilaudan pohja ja kiinnittämällä se kierrätettyyn pahviin tai kartonkiin, jota löydät kotoa tai koulusta. Voit tulostaa pelilaudan värillisenä tai mustavalkoisena ja värittää sen halutessasi itse. Samoin voit värittää kortit kategorioiden mukaan ja piirtää halutessasi ympyrän tai kolmion kuvaamaan tehtävä- ja kysymyskortteja.
2. Kun olet liimannut tulostettavan pelilaudan alustalleen, voit etsiä itsellesi pelinappulat kotoa löytyvistä pienistä tavaroista. Nappuloiksi käyvät esimerkiksi pyyhekumit, klemmarit, toisten pelien pelinappulat tai napit.
3. Seuraavaksi tulee tulostaa ja sitten leikata kysymys- ja tehtäväkortit irti toisistaan ja lajitella ne tunnisteiden mukaan omiin pinoihinsa. Nämä kortit on jaettu koodeilla eri aihealueisiin, joten kysymykset ja tehtävät käsittelevät eri aiheita eri osassa pelilautaa. Ympyrä tarkoittaa kysymyskorttia ja kolmio tehtäväkorttia. Jaa siis kortit kahdeksaan eri pinoon. Aiheita ovat kiertotalous, ravinto, liikkuminen ja kuluttaminen.
Pelin aloittaminen ja kulku:
1. Jaa kysymys- ja tehtäväkortit kahdeksaan pinoon, niin että kysymyskortit ja tehtäväkortit ovat erillisissä pinoissa ja niin, että samaa aihealuetta käsittelevät kortit ovat laudalla oikeassa kohdassa. Kategorioita on neljä: kiertotalous, ravinto, liikkuminen ja kulutus, ja jokaiseen kategoriaan tulee tehdä oma pinonsa kysymys- ja tehtäväkorteille. Ympyrällä merkityt kortit ovat kysymyksiä ja kolmiolla merkityt tehtäväkortteja.
2. Päättäkää kuka pelaajista saa aloittaa pelin. Valitkaa jokainen oma aloituspisteenne, eli kategoria, josta haluat aloittaa. Voit aloittaa joko juna- asemalta, kirpputorilta, vesilaitokselta tai torimarkkinoilta. Jos aloitat esimerkiksi kierotaloudesta eli paikkana kirpputorilta, lopetat pelisi samaan aihealueeseen. Peli aloitetaan oman kategorian kysymyksellä. Peliä lähdetään kiertämään myötäpäivään.
3. Pelilaudalla on kahdenlaisia symboleita, ympyröitä ja kolmioita. Ympyrä kuvaa kysymyskorttia ja kolmio vastaavasti tehtäväkorttia. Kun päädyt ympyrään eli kysymyskorttiin, edellinen pelaaja nostaa vastaavasta pakasta kortin ja lukee sen sinulle ääneen. Kun päädyt kolmion eli tehtäväkorttiin, nosta itse kortti ja tee niin kuin kortissa sanotaan.
a. Jos vastaat oikein kysymyskorttiin (oikea vastaus alleviivattuna korteissa), saat ottaa askeleen eteenpäin, jos vastaat väärin, jäät pakoillesi. Seuraavalla kierroksella nostat uuden kysymyskortin ja jos vastaat oikein, pääset eteenpäin. Jos et vieläkään onnistu vastaamaan oikein, samaa toistetaan niin pitkään, että vastaat johonkin kysymyksistä oikein.
b. Tehtäväkorteissa kerrotaan, pääsetkö liikkumaan eteen- vai taaksepäin.
4. Pelilaudalla on neljä paikkaa: juna-asema, vesilaitos, kirpputori ja torimarkkinat. Nämä ovat aloituspaikkoja. Jos osut paikkaan pelin aikana, saat liikkua kolme askelta eteenpäin.
5. Jos pelin aikana osut bussipysäkille, voit vuorosi aikana liikkua seuraavalle mahdolliselle bussipysäkille ja näin voit ohittaa jonkin kategorioista. Tultuasi bussipysäkille, siirry seuraavaan peliruutuun (ympyrä).
Pelin päättyminen:
Peli päättyy, kun ensimmäinen pelaajista on mennyt kierroksen läpi ja pääsee lähtöruutuunsa tai ohittaa sen.
Pikapeli-idea: Voit käyttää pelkästään kysymyskortteja ilman pelilautaa ja testata tietämystäsi aiheesta. Halutessasi voit pelata peliä myös nopan kanssa.
Ei kommentteja:
Lähetä kommentti